راههایی برای واکنش سیاه به حرکت آغازین e4 در شطرنج
اگر در شطرنج با مهره سیاه بازی میکنید، احتمالاً به یک پاسخ خوب برای حرکت ۱.e4، محبوبترین حرکت آغازین سفید، نیاز دارید. سفید گزینههای معقول زیادی برای اولین حرکت خود دارد، اما اگر سفید با e4 بازی کند، سیاه مجموعهای از پاسخها را در دسترس دارد.
هر 20 حرکت ممکن برای سیاه در این موقعیت امتحان شده است، و تقریباً همه آنها منطقی هستند، و حداقل نیمی از آنها به اندازه کافی امتحان شدهاند که از نظر تئوری مرتبط تلقی شوند.
پاسخهای برتر به شروع بازی E4 در شطرنج
با این اوصاف، برای پنج حرکت برتر یک سلسله مراتب وجود دارد. و تنها هشت حرکت را میتوان در بازی تورنمنت رایج دانست. در اینجا نگاهی به هشت پاسخ برتر به شروع بازی شطرنج رایج سفید میاندازیم.
دفاع فرانسه با e6 شروع میشود که نشان میدهد سیاه قصد دارد در ازای یک ساختار پیاده ای بسیار محکم، مقداری فضا و تحرک را از دست بدهد. اگرچه این شروع بازی به دلیل کشیده و کسلکننده بودن شهرت یافته است، اما توصیف منصفانهای نیست زیرا بسیاری از خطوط کاملاً تیز هستند و درصد کشیده شدن برای دفاع فرانسه خیلی بیشتر از سایر پاسخهای رایج به e4 نیست.
4. c6
حرکت c6 نشاندهنده دفاع کاروکان است، یک شروع فوقالعاده محکم که شاید از سایر حرکات محبوبتر، جاهطلبانهتر نباشد. این حرکت بالاترین درصد تساوی را در بین تمام حرکات این لیست دارد. با این حال، c6 در تمام سطوح شطرنج محبوب باقی مانده است. آماتورها ایدههای اساسی را به راحتی درک میکنند، در حالی که حرفهایها ممکن است ساختارهای پیادهای مطلوب برای سیاه را دوست داشته باشند.
5. d6
در حالی که چهار حرکت اول مطمئناً محبوبترین هستند - و تقریباً تنها حرکاتی هستند که این روزها در بازیهای بین بازیکنان سطح جهانی انجام میشوند - چندین حرکت دیگر از محبوبیت معقولی برخوردارند. دفاع پیرک، که با d6 شروع میشود، به سفید اجازه میدهد تا یک مرکز پیاده بسیار قوی ایجاد کند، که به بازیکن اول اجازه داده است تا در این خطوط امتیاز خوبی کسب کند. با این حال، آنها به هیچ وجه شکست نخوردهاند و به پیرک اجازه میدهند تا به جز بالاترین سطوح شطرنج، محبوبیت خود را حفظ کند.
6. d5
دفاع اسکاندیناوی، که با d6 شروع میشود، به سفید اجازه میدهد تا فوراً یک پیاده بگیرد، که معمولاً سیاه با بیرون آوردن وزیر در حرکت دوم آن را پس میگیرد. اگرچه وزیر میتواند بلافاصله مورد حمله قرار گیرد، این شروع بازی انعطافپذیری قابل توجهی نشان داده است و تغییرات جدید به افزایش قابلیت دوام این خط کمک کرده است. در حالی که سفید امتیاز خوبی کسب میکند، d5 حرکت بهتری نسبت به آنچه در نگاه اول به نظر میرسد است (به ویژه در خطوطی که وزیر به جای a5 به d6 عقبنشینی میکند).
7. g6
g6 که به عنوان دفاع مدرن شناخته میشود، اشتراکات زیادی با پیرک دارد و در واقع، این دو شروع بازی اغلب در خطوط یکسانی قرار میگیرند. ممکن است حالت مدرن گزینه بهتری باشد. این حالت به سفید اجازه میدهد تا با بازی e4 و d4 یک مرکز بزرگ ایجاد کند، همچنین به سیاه فرصتهای زیادی برای تضعیف آن ساختار میدهد. پایگاههای داده نشان میدهند که g6 یکی از بهترین تلاشهای سیاه برای پیروزی در تقریباً هر سطح بازی است.
8. Nf6
در ابتدا، Nf6 ممکن است یک حرکت عجیب به نظر برسد: سفید میتواند در مرحله بعد e5 بازی کند و اسب را از میدان به در کند. اما همه اینها بخشی از نقشه در شروع بازی است که به عنوان دفاع آلخین شناخته میشود. این شروع بازی که به نام قهرمان جهان که پیشگام دفاع در دهه 1920 بود، نامگذاری شده است، منجر به خطوطی میشود که در مقایسه با اکثر حرکات دیگر در این لیست بسیار عجیب به نظر میرسند، زیرا سفید اغلب چندین پیاده را برای تعقیب اسب سیاه در اطراف صفحه پیشروی میکند. اما سفید باید مراقب باشد که بیش از حد گسترش نیابد، در غیر این صورت پیادهها به نقطه ضعفی تبدیل میشوند که سیاه میتواند از آن سوءاستفاده کند.
Comments
Post a Comment