شطرنج سه نفره چیست

شناخته‌شده‌ترین نوع شطرنج سه نفره. این بازی روی یک صفحه شش ضلعی انجام می‌شود که می‌توان آن را با تغییر شکل و اتصال سه نیمه صفحه شطرنج معمولی ایجاد کرد.

قوانین کلی شطرنج سه نفره

سه بازیکن وجود دارد، همه در مقابل همه. ترتیب حرکت: سفید، قرمز، سیاه.

بازی زمانی به پایان می‌رسد که یکی از طرفین کیش و مات شود:

کسی که کیش و مات داده برنده می‌شود (۱ امتیاز)،

کسی که کیش و مات گرفته بازنده می‌شود (۰ امتیاز) و بازیکن سوم ۱/۲ امتیاز می‌گیرد.

جزئیات: شطرنج سه نفره.

حرکت مهره‌ها در شطرنج سه نفره

مهره‌ها مانند شطرنج استاندارد تا جایی که ممکن است حرکت می‌کنند. در هر یک سوم صفحه (زمین‌های ۴x۸) مهره‌ها مانند شطرنج استاندارد حرکت می‌کنند. مرکز صفحه دارای قوانین خاصی است که برای هر مهره شطرنج به تفصیل شرح داده شده است.

حرکت رخ در شطرنج سه نفره

رخ - مانند شطرنج استاندارد - در امتداد خطوط شبکه‌ای صفحه حرکت می‌کند. این بدان معناست که از سمت مخالف جایی که وارد شده، زمین را ترک می‌کند. جهت رخ گاهی اوقات خمیده است و نه مسیر مستقیم فیزیکی.

حرکت فیل در شطرنج سه نفره

فیل مانند شطرنج استاندارد در امتداد قطرهای شبکه حرکت می‌کند. این بدان معناست که از گوشه مقابل جایی که وارد شده، یک میدان را ترک می‌کند. این جهت همچنین می‌تواند در این صفحه خم شود.

فیل مانند شطرنج استاندارد همیشه در همان رنگ زمین باقی می‌ماند. وقتی به مرکز می‌رسد، می‌تواند بین دو قطر که هر دو رنگ زمین یکسانی دارند، یکی را انتخاب کند.

حرکت وزیر در شطرنج سه نفره

ملکه قدرت رخ و فیل را با هم ترکیب می‌کند.

حرکت شاه

شاه به صورت قائم یا مورب به زمین‌های مجاور حرکت می‌کند، با این تفاوت که نمی‌تواند از مرکز تخته مستقیماً به زمین دیگر با رنگ متضاد حرکت کند. بنابراین می‌تواند در همان جهت ملکه حرکت کند، اما فقط به اندازه یک فاصله زمین. قلعه‌گیری همانند شطرنج استاندارد عمل می‌کند.

حرکت اسب در شطرنج سه نفره

اسب، مانند شطرنج استاندارد، یک میدان را در یک جهت متعامد، سپس دو میدان را در جهت دیگر، یا برعکس حرکت می‌دهد: دو میدان در یک جهت و یکی در جهت دیگر. در یک صفحه شطرنج معمولی، این دو توالی اثر یکسانی دارند، اما در این صفحه در اطراف مرکز ممکن است متفاوت باشند و این ممکن است بیش از هشت احتمال برای اسب ایجاد کند.

اسب، مانند شطرنج استاندارد، همیشه به میدانی با رنگ مخالف آنچه که ترک کرده است حرکت می‌کند و میدان‌های مقصد احتمالی، شکلی کم و بیش دایره‌ای تشکیل می‌دهند.

حرکت سرباز در شطرنج سه نفره

یک پیاده همیشه از پایگاه خود به سمت یکی از پایگاه‌های حریف حرکت می‌کند. بنابراین از صفحه سوم خود به سمت مرکز و از یک سوم دیگر به سمت لبه صفحه حرکت می‌کند. پیاده، مانند شطرنج، در جهت رخ حرکت می‌کند و در جهت فیل می‌گیرد. وقتی از مرکز صفحه می‌گیرد، مانند فیل دو گزینه دارد.

ترفیع و گرفتن آن پاسان در حین بازی، مشابه شطرنج استاندارد عمل می‌کند.

Comments

Popular posts from this blog

مات - اصول، قوانین و انواع مات های پرطرفدار در شطرنج

آموزش نصب و ساخت اکانت لیچس (Lichess)

فواید بازی شطرنج برای کودکان