تاکتیک‌های شطرنج در آخر بازی

 امروز با نگاهی به نمونه‌هایی از تاکتیک‌های شطرنج در آخر بازی، آموزش شطرنج حرفه ای را ادامه می دهیم

اشتباه است که فکر کنیم تاکتیک‌ها فقط در تله‌های آغازین و موقعیت‌های فشرده وسط بازی شطرنج رخ می‌دهند. آنها می‌توانند در هر لحظه از بازی رخ دهند - و این شامل موقعیت‌هایی با مقدار کمی مواد نیز می‌شود.

آنتن تاکتیکی فرد باید تا پایان بازی کاملاً فعال بماند.

در اینجا یک نکته کلاسیک وجود دارد که همه باید بدانند.



سفید یک پیاده جلو است، اما رخ خودش مانع از پیشروی بیشتر آن می‌شود. یک حرکت معمولی مانند ۱ Rb8 به سیاه اجازه می‌دهد تا به سادگی پیاده را با ۱ …Rxa7 بگیرد.

سفید چگونه یک موقعیت برنده را ایجاد می‌کند و از چه تاکتیکی می‌توان استفاده کرد؟

۱ Rh7! Rxa7 ۲ Rh7+ و Rxa7 نمونه‌ای عالی از یک سیخ در شطرنج است. اگر سیاه پیاده را نگیرد، ۲ a8=Q به راحتی برای سفید برنده است.

این یک حرکت کلاسیک دیگر است. وقتی برای اولین بار این را دیدم، شبیه یک ترفند جادویی بود.



وقتی ۱ b6! ۱ …axb6 ۲ c6 bxc6 ۳ a6 باعث ارتقای پیاده می‌شود و اگر سیاه با ۱ …cxb6 از طرف دیگر حریف را بگیرد، ۲ a6 bxa6 ۳ c6 دقیقاً همین کار را انجام می‌دهد.

هوشیاری نسبت به احتمالات تاکتیکی می‌تواند یک نقطه ضعف مادی، مانند این موقعیت، را خنثی کند.




رخ‌ها پنج پیاده ارزش دارند، اما سیاه فقط سه پیاده دارد. علاوه بر این، به نظر می‌رسد که پیاده‌ها محاصره شده‌اند. با این حال، سیاه می‌تواند از اینجا به بعد پیروزی را به دست آورد. شما چه بازی‌ای انجام می‌دهید؟


۱ …f3+! ۲ Rxf3 h1=Q+! ۳ Kxh1 Kxf3 ۴ Kg1 g2 ۵ Kh2 Kf2


اگر سفید مسیر واضح را با ۱ Kd3 a1=Q 2 Bxa1 Kxa1 3 Kc4 Kb2 4 Kb5 Kc3 5 Kb6 Kc4 طی کند، آنگاه ۶ Kxb7 Kxc5 فقط شاه‌ها را روی صفحه باقی می‌گذارد و مساوی می‌شود.

می‌توانید ببینید که سفید چگونه می‌تواند از موقعیت نمودار، پیروزی را تحمیل کند؟

مسیر برای این مورد باریک است و ما باید از ایده بن‌بست استفاده کنیم، اما همچنان به سیاه اجازه حرکت‌های پیاده‌ای را بدهیم. ۱ Ba1! Kxa1 2 Kc2 b5 3 c6 b4 4 c7 b3+ 5 Kxb3 Kb1 6 c8=Q و اگر سیاه به یک وزیر ارتقا یابد، آنگاه ۷ Qc2 کیش و مات است.

فراموش نکنیم که تاکتیک همیشه منجر به پیروزی نمی‌شود. گاهی اوقات، همانطور که دفعه قبل متوجه شدیم، تساوی هدف است.



۱ Rh7+ Kg3 2 Re7! اگر سیاه رخ را بگیرد، بازی با تساوی در شطرنج با بن‌بست تمام می‌شود. اگر سیاه رخ را به هر جای دیگری حرکت دهد، سفید این ایده را تکرار می‌کند. به عنوان مثال، ۲ …Ra8 3 Ra7!؛ ۲ …Rb8 3 Rb7! و غیره.

در فرصت دیگری تاکتیک‌ های شطرنج بیشتری را در آخر بازی بررسی خواهیم کرد، اما اگر بخشی از مجموعه تاکتیک‌های ما را از دست داده‌اید، می‌توانید به وب سایت باشگاه شطرنج ایران مراجعه کرده و تمامی تاکتیک ها را دنبال کنید.

در همین حال، اگر می‌خواهید تاکتیک‌های بیشتری را بررسی کنید، وقت آن است که به دوره‌های آموزش ویدئویی شطرنج ما بروید.




Comments

Popular posts from this blog

مات - اصول، قوانین و انواع مات های پرطرفدار در شطرنج

فواید بازی شطرنج برای کودکان

آموزش نصب و ساخت اکانت لیچس (Lichess)