فیل های عقیم در شطرنج
همه ما از مزیت این فیل های زوج شنیده ایم. در واقع، این دو فیل نیروی مهیبی هستند که میتوانند مربعهای هر دو رنگ را کنترل کنند، بنابراین هیچ مخفیگاهی برای مهرههای حریف اجازه نمیدهند.
فیل ها به ویژه در موقعیت های باز قدرتمند هستند، جایی که می توانند آزادانه پرسه بزنند و به هر چیزی که در چشم هستند حمله کنند.
اما ما همچنین شنیده ایم که در شطرنج قوانین ثابتی وجود ندارد. گاهی اوقات، در موقعیت های باز، فیل ها نمی توانند کار زیادی انجام دهند.
به موقعیت زیر توجه کنید. از بازی کارلسن-آناند است که در دورتموند در سال 2007 انجام شد.

این موقعیت متقارن است، اما همچنان باز است، بنابراین می توان انتظار داشت که فیل ها تسلط داشته باشند. در دستان کارلسن، به نظر می رسد که بازی عملاً برنده شده است!
و با این حال، اگر به شما بگویم که این یک قرعه کشی مرده است، چه می گویید؟ در واقع، موقعیت سیاه یک قلعه است!
سیاه شاه را به e7 رساند، فیل را به b2 فرستاد تا به پیاده روی a3 حمله کند و a4 را مجبور کند و پیاده ها را روی f6 و e5 قرار دهد.

هنوز متقاعد نشده اید؟
این خوب است، زیرا احتمالاً دیدید که سفید می تواند با فشار دادن f4 موقعیت را حتی بیشتر باز کند. این مطمئناً دامنه فیل ها را افزایش می دهد و به سفید اجازه می دهد تا نقاط ضعف را بررسی کند.
این دقیقا همان کاری است که کارلسن انجام داد. پس از مدتی آماده سازی، f4 را هل داد و پیاده ها در آن مربع رد و بدل شدند. سپس به موقعیت زیر رسیدند.

سفید به هدف خود رسید و اکنون باید از قدرت فیل ها استفاده کند، درست است؟
بیایید ببینیم چه کاری می توان انجام داد. در مورد 39.Be3 Bc5! مشاهده کنید که سیاه چگونه تمام مربعهای رتبه چهارم، از f4 تا b4 را کنترل میکند، و نزدیک شدن پادشاه سفید را غیرممکن میکند. اگر سفید c5 را بگیرد، این تغییر نمیکند، زیرا پیاده b وظیفه کنترل مربعهای d4 و b4 را بر عهده میگیرد. یک قلعه!
با درک این موضوع، کارلسن به سادگی 6 تساوی را به دست آورد و تساوی در شطرنج به پایان رسید.
یک مثال بسیار آموزنده که به ما اهمیت درک اینکه مهره ها به کجا تعلق دارند، نشان می دهد که کدام مربع برای آنها بهتر است. آناند فهمید که اسب در d6 در نقطه ایده آل خود قرار دارد و مربع های روشن e4 و c4 را کنترل می کند و فقط باید توسط پیاده ها (یا فیل) تکمیل شود تا مربع های باقی مانده در رتبه چهارم را بپوشاند. این چیدمان قلعه ای را ایجاد کرد که حتی فیل های قدرتمند نیز نتوانستند آن را خراب کنند.
Comments
Post a Comment